城の発展
人口
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人口
人口は城の規模を判断する基準となり、建物建設のレベルアップによって増加します。
人口1人当たり食糧1を消耗します。
(ユニットは人口数に含まれませんが食糧消耗には影響を与えます。)
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ユニットと食糧消耗
レベル1~3のユニットの場合、1ユニット当たり食糧1、レベル4~6のユニットの場合、1ユニット当たり食糧2、レベル7のユニットの場合、1ユニット当たり食糧3を消耗します。
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人口と税金
| 人口 | 税金(G) |
| 1-99 | 200 |
| 100-199 | 500 |
| 200-299 | 800 |
| 300-399 | 1100 |
| 400-499 | 1400 |
| 500-599 | 1700 |
| 600-699 | 2000 |
| 700-799 | 2300 |
| 800-899 | 2600 |
| 900-999 | 2900 |
| 1000以上 | 3200 |
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※繁栄度が100%に達すると追加で500金貨を徴収できます。
※税金は1日1回、各城の町の中心で徴収できます。
※税金を徴収する度に忠誠度が2%ダウンします。