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城の発展

人口

人口
人口は城の規模を判断する基準となり、建物建設のレベルアップによって増加します。
人口1人当たり食糧1を消耗します。
(ユニットは人口数に含まれませんが食糧消耗には影響を与えます。)

ユニットと食糧消耗
レベル1~3のユニットの場合、1ユニット当たり食糧1、レベル4~6のユニットの場合、1ユニット当たり食糧2、レベル7のユニットの場合、1ユニット当たり食糧3を消耗します。

人口と税金
人口税金(G)
1-99200
100-199500
200-299800
300-3991100
400-4991400
500-5991700
600-6992000
700-7992300
800-8992600
900-9992900
1000以上3200

※繁栄度が100%に達すると追加で500金貨を徴収できます。
※税金は1日1回、各城の町の中心で徴収できます。
※税金を徴収する度に忠誠度が2%ダウンします。

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